旅游产品游憩方式的创新方法

2009-03-02 绿维创景 标签:

       游憩方式设计的程序

  

 

此程序是游憩方式设计的核心结构,是对设计过程进行指导的关键。其中,资源条件分析是基础,市场需求分析是关键,产品情境体验设计是核心,效果测评检验是保障.这四个步骤环环相扣、相互支撑、缺一不可。   

1、基础资源与开发条件分析   

按照惯用的旅游资源三分法:旅游资源包括自然景观、人文景观和社会风情三大类。其中,自然景观包括各种地文景观、水域风光、生物景观和天象与气候景观。人文景观包括遗址遗迹和建筑设施。社会风情则是人类社会历史发展过程中所创造的一种精神和物质现象,包括各种人文活动。   

在游憩方式的设计中,首先是对旅游资源进行分析评价,包括对基础资源进行分类分级评价、开发价值评价。只有在对旅游资源做出恰当、准确的评价之后,才可能在后面的市场需求分析中找到合适的定位和支撑点,从而设计出与旅游资源相符合的旅游产品。对资源的挖掘,需从地脉、文脉、人脉三方面入手,进行理念的提升,与市场需求之间寻求对应。开发价值评价,则需充分考虑可进入性、进入开发条件、观赏开发条件、接待开发条件等。   

2、市场需求分析   

A、掌握市场规律进行需求分析     

市场需求的分析主要建立在调查统计的基础之上,研究不同消费群体和需求数量。通过对项目区位的市场辐射结构的确认,对细分市场进行深度研究。    

游憩方式带有很明显的经济特征,在设计过程中需充分研究五方面的问题:    
(1)供需平衡;    
(2)产品替代性;   
(3)产品周期性;   
(4)游憩的间歇性;   
(5)产品竞争性。   

B、旅游者心理行为分析    

在进行项目设计时,对于市场需求的研究更侧重于旅游者的出游动机及游憩心理,以达到项目实现其使用价值的目的。马斯洛提出人类需要层次理论,说明人的需求是变化的和复杂的,游憩方式设计应以人的需要为核心,满足人们生理、安全、社交、尊重、自我实现的心理需求。   

3、情境与体验设计   

情境与体验设计,就是在恰当的资源评价基础上,准确的市场定位后,对旅游资源以及相关个要素进行富有创意的技术设计.该技术要求,以旅游者的体验经历为核心,使旅游者在旅游过程中产生强烈的审美体验.   

情境设计是对观赏环境、游乐环境、以及相关各个环节的游憩氛围与过程,按审美场景的诱导模式进行的设计;   

体验设计分为两个方面,一是直接体验设计,是根据旅游者的直接感官(眼/耳/鼻/舌)来设计体验模型.二是功能体验设计,是以满足旅游者修学、感悟生命、感悟自然、追寻历史等不同的功能需求,根据旅游地资源凛赋,设计的情境与过程。   

4效果测评检验   

做完了前三步的工作,并不意味着整个游憩方式设计工作的完成,还要有效果测评检验阶段;无论在设计图纸上设计出多好的游憩方式,还是必须在旅游地实行效果测验,并通过这个测验和不断变化的旅游环境,设计出长期适合旅游地发展的游憩方式。 

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