《走出侏罗纪》采用了仿真的实景场景和电脑的虚拟场景相结合的游戏场景设计。游戏取材于美国著名电影《侏罗纪公园》,真实地表现出1亿5千万年前侏罗纪时代恐龙生活环境的远古氛围。整个游戏区模拟侏罗纪时期的仿古园林造型,有10多个景点,如腕龙苑、观察点、剑龙大峡谷、霸王龙区等。在虚拟的电脑场景中,人们可以通过电脑游戏机视屏,欣赏由电脑三维动画技术制作出的惟妙惟肖的恐龙生活场景。这是一个场面惊险紧张、情节斗智有趣,而且是有奖有罚的娱乐项目,游戏过程情节复杂,险象环生,非常具有挑战性。整个游戏场地约占500—800平方米,参与游戏的游客从入口处进入场地,经过一系列的游戏过程,遍历部分节点,最后离开出口完成整个游戏。
《走出侏罗纪》是一项大型的电脑迷宫游戏。它是一个由错综复杂的道路和节点组成的真实迷宫,在选择每一条道路时不是凭自己的直觉,而是通过安装在迷宫各节点的路径选择器来完成。游戏的核心是一个智能的网络系统。该系统以中央处理器、路径选择器、电子通道门、大厅演示系统等几大部分组成。在电脑系统的支持下,完成游戏的推理演绎、游客路径选择指导和通道指示等功能,实现了现代技术和迷宫游戏的完美结合。
《走出侏罗纪》安排了多个游戏角色。如科学家、机器人、警察、盗贼、学生和记者等,赋予了有趣的故事情节。游客根据历险图的导游路线,选择路径,通过各个景点通道和路障,胜利走出侏罗纪,游客进入游戏前,领到一张IC卡,作为游客身份的证明,持卡入园,在入口的路径选择器上插入IC卡读写器,可以选择游戏难度和自己喜欢的角色,以确定的角色身份参加走出侏罗纪的游戏活动。根据游戏的得分规则,判定成绩。这项游戏活动富有知识性和娱乐性,很受中青年游客的喜爱,尤其得到中小学生的欢迎。


